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Anatomiestudien

Erinnert Ihr Euch auch noch an die Schulzeit mit den lebensgroßen Skeletten und den Organen aus Plastik? Die moderne, computerunterstüzte Version davon gibt es hier. Und ich muss sagen, das ist wirklich beeindruckend.

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3D-Geometrie Grundlagen

Heute habe ich wieder was gelernt. Das Ziel war in Blender ein U-Profil zu modellieren und dann die beiden Schenkel des „U“ mit Löchern zu versehen. Am Ende soll dann ein Pfostenträger rauskommen. Was mich anfangs zur Verzweiflung getrieben hat … Weiterlesen

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Blender Fortschritte

Die letzten beiden Tage habe ich wieder ein wenig mehr mit Blender gespielt und auch mal eine einfache Pfad-Animation laufen lassen. Das war recht interessant und hat auch gut geklappt. So langsam stellt sich ein gewisses „Feeling“ für die sehr … Weiterlesen